Snapchat tente de marquer les esprits avec ses nouvelles lunettes de réalité augmentée, un projet ambitieux rappelant l'innovation d'Apple avec l'iPhone. Ces lunettes autonomes, fonctionnant sans smartphone, offrent des fonctionnalités avancées comme le changement de teinte des verres. Malgré cette prouesse technique, le produit suscite un certain scepticisme, notamment en raison de son design jugé trop volumineux et d'un prix élevé. De plus, contrairement à Apple qui propose un écosystème complet, Snapchat se concentre uniquement sur l'objet. Si le début d'une ère post-smartphone est envisagé, le succès commercial reste incertain, le marché attendant de voir si cette innovation parviendra réellement à s'imposer durablement.
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Bonjour Manu. Avec cet objectif non dissimulé, inventer le prochain grand objet informatique, un peu à l'image de ce qu'Apple a pu réaliser avec l'iPhone. On nous promettait une rupture technologique, mais le moins qu'on puisse dire, c'est que l'annonce du produit n'est pas à la hauteur des ambitions. Les usages concrets peinent à convaincre. C'est ce que nous dit le média en ligne Numerama. Malgré des démonstrations technologiques solides, l'enthousiasme est très mesuré, surtout quand on parle d'un objet à plus de 2 000 francs. Concrètement, on découvre des lunettes de réalité augmentée totalement autonomes. Elles fonctionnent sans smartphone ni boîtier de calcul. Les lentilles peuvent passer d'un état transparent à un mode teinté, proche de lunettes de soleil, avec même la possibilité d'ajouter des verres correcteurs. On retrouve également de l'intelligence artificielle dans ce projet et une promesse de la part de Snapchat, le début d'une ère post-smartphone, un futur dans lequel on utilise des lunettes connectées et plus nos appareils actuels. Mais ces lunettes font un bad buzz. Le prix pour commencer, il fait grincer les dents. Son design ensuite, moqué car trop volumineux. Les images du patron de Snap avec ses lunettes sont beaucoup commentées en ligne, car on est entre le casque de réalité virtuelle et la lunette de base. C'est plutôt original. Et puis on parle aussi de l'utilité de ce projet. Apple a développé tout un écosystème autour de l'iPhone, des applications, une connectivité entre ses différents produits, et cetera. Meta a fait pareil avec ses lunettes actuellement, alors que Snap se concentre uniquement sur l'objet. De manière générale, on est plutôt sceptique, mais il faut noter que bon nombre d'innovations ont d'abord été proposées sous des formes qui ne faisaient pas l'unanimité avant de renverser le marché. À faire à suivre donc. Merci beaucoup, Guillaume. On se retrouve demain, on parlera des sorties streaming de la semaine.


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